Am Summer Game Fest wurde ein neuer Trailer für das Action-Survival-Horror-Spiel "Ill" gezeigt. Dieses Spiel, das von Team Clout entwickelt wird, präsentiert sich mit schicker Grafik und schauerlichen Gegnern. "Il" ist das erste Projekt von Team Clout und zugleich der erste Titel, der unter der "Mundfish Powerhouse"-Initiative erscheint. Dabei handelt es sich um einen neuen Entwicklungs- und Investitionszweig des Studios Mundfish, das hinter dem Spiel "Atomic Heart" steht. Mit dieser Initiative möchte Mundfish aufstrebende Studios mit visionären Spielen in der Branche unterstützen.
"Ill" ist in einer geheimnisvollen Forschungsfestung angesiedelt und ist ein realistisches Ego-Action-Horror-Spiel, das euch in eine immersive, atmosphärische Body-Horror-Erzählung eintauchen lässt. Das Entwicklungsteam hat bereits mit bekannten Filmregisseuren zusammengearbeitet und Monster für Horrorfilme entworfen.
Innovative Gameplay-Mechaniken wie ein fortschrittliches Zerlegungssystem der Gegner, binaurale Audio-Umsetzung und realistische Physik sollen dafür sorgen, dass "Ill" sowohl eine Hommage als auch eine Weiterentwicklung des Survival-Horror-Genres ist. Der Titel basiert auf der Überzeugung, dass Spiele dorthin gehen können, wo Filme es nicht schaffen: unter die Haut. Ziel ist es, dass Spieler die Angst nicht nur beobachten, sondern sie wirklich erleben. Schmerz, Furcht und Desorientierung sollen direkt in eure Hände geliefert werden, ohne Fluchtmöglichkeit – im Gegensatz zu Filmen, wo Charaktere euch durch den Schrecken führen.
von «Ill» und Chef von Team Clout, hat sich wie folgt geäussert:
"An alle, die von Anfang an von «Ill» begeistert waren – danke. Eure Leidenschaft und Geduld haben uns viel bedeutet. Wir möchten uns auch bei Mundfish Powerhouse für ihre Unterstützung bedanken. Jeder unabhängige Entwickler weiss, wie schwierig es ist, eine Vision zum Leben zu erwecken. Die Anleitung und Infrastruktur, die Powerhouse geboten hat, waren entscheidend, um einen nachhaltigen Weg für «Ill» zu gestalten."
Max Verehin, der Game Director
"Wir haben einen wichtigen Entwicklungsschritt erreicht und freuen uns, endlich mehr mit euch und der breiteren Gaming-Gemeinschaft zu teilen. Dies ist erst der Anfang, also bleibt dran, es wird noch viel mehr kommen."
