Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii - Vorschau / Preview

Geht nicht? Gibts nicht! Die "Yakuza"-Macher zünden die nächste Kreativexplosion

Vorschau Video Sönke Siemens

Mit "Like a Dragon: Infinite Wealth" landete Entwickler Ryu Ga Gotoku Studio im Januar 2024 einen echten Action-Rollenspiel-Hit, der sich über eine Million Mal verkaufte. Am 20. September 2024 (kurz vor der Tokyo Game Show) enthüllten die Macher auf dem RGG Summit nun ihr neuestes Werk - und beweisen einmal mehr, dass sie ein wirklich gutes Händchen für schräge Geschichten und verrückte Szenarien haben. Wir konnten im Rahmen der Messe einen ersten Blick auf eine Demoversion werfen und verraten euch, was das für den 28. Februar 2025 für PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S sowie PC angekündigte "Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii" so besonders macht.

Star des Games ist diesmal Goro Majima. Fans der Reihe kennen ihn als NPC aus praktisch jedem "Yakuza"-Spiel (ausser "Like a Dragon: Ishin") sowie als spielbaren Charakter aus "Yakuza 0", "Yakuza Kiwami 2" und "Yakuza: Dead Souls". Das Abenteuer beginnt damit, dass Majima etwa ein Jahr nach den Ereignissen von "Like a Dragon: Infinite Wealth" am Strand einer nahe Hawaii gelegenen Insel namens Rich Island angespült wird. Bis auf seine Hose, Handschuhe, eine Augenklappe, eine Goldkette und seine aufwendigen Tattoos trägt Majima nichts am Körper. Er ist völlig entkräftet und desillusioniert, freut sich allerdings umso mehr, als ihm ein freundlicher Junge Wasser aus einer Thermoskanne reicht.

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Nach einem Schiffsunglück wacht Held Goro Majima mit Amnesie auf einer Pirateninsel auf. Oder ist alles doch nur ein böser Traum?

Dehydrierung und eine üble Schürfwunde am Ellenbogen sind aber nicht Majimas grösstes Problem, denn schon bald muss er feststellen, dass er schlichtweg nicht weiss, wie er überhaupt in diese missliche Lage gekommen ist. Schlimmer noch: Der sonst so scharfsinnige Yakuza hat keinen blassen Schimmer, wer er überhaupt ist.

Ebendiese Erinnerungen gilt es nun im Laufe des Abenteuers Stück für Stück zurückzuerobern. Tatkräftig unterstützt wird Majima dabei von besagtem Jungen, der den Namen Noah trägt und eine kleine, ziemlich knuffige Tiger-Raubkatze zum Freund hat, die ihm auf Schritt und Tritt begleitet.

Die Story nimmt dann schnell an Fahrt auf, als aus heiterem Himmel waschechte Piraten auftauchen und Majima in einen ersten Kampf verwickeln. Wohin all das am Ende führt, lässt sich anhand des bisher gezeigten Materials noch nicht genau abschätzen. Schenkt man der Pressemeldung von Publisher SEGA Glauben, wird Majima jedoch schon bald "eine einzigartige Crew um sich scharen" und an Bord eines aufrüstbaren Schiffes namens Goromaru in See stechen und "das Meer als auch versteckte Inseln" erobern.

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Genau wie in Sea of Thieves soll man auch hier historische Dreimaster lenken können

Schade: Ausgerechnet dieses für die Serie neuartige Seefahrer-Gameplay war leider noch nicht Teil der Demo. Insofern können wir euch noch nicht sagen, wie genau dieses Spielelement letztendlich umgesetzt wird. Wir tippen jedoch auf kleine, offene Welten, in denen man frei umhersegeln kann, Inseln erkundet und immer wieder in Seeschlachten (die bereits bestätigt wurden) verwickelt wird.

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