Marvel Tōkon: Fighting Souls - Vorschau / Preview

Welches Marvel-Team werdet ihr versammeln?

Vorschau Video Sven Raabe

Nicht erst seit riesigen Crossover-Events wie "Avengers vs. X-Men" oder "Civil War" diskutieren zahlreiche Comic-Fans leidenschaftlich darüber, welcher Charakter eigentlich der stärkste ist. Mit dem kommenden Prügelspiel "Marvel Tōkon: Fighting Souls" könnt ihr diese Frage schon sehr bald selbst im Ring mit euren Lieblingsfiguren klären!

Während eines Preview-Events hatten wir kürzlich die Chance, eine Demo der PlayStation-5-Version des Fighting-Games selbst ausgiebig anspielen zu dürfen. Dabei haben wir uns nicht nur mit der KI angelegt, sondern uns in erster Linie mit einigen Kollegen von anderen Games-Magazinen ein paar hitzige Duelle geliefert.

14 Marvel-Charaktere, 6 Arenen: Das haben wir gespielt

Mittlerweile haben PlayStation und das verantwortliche renommierte Entwicklerstudio Arc System Works ("Dragon Ball FighterZ") ganze 20 spielbare Figuren für "Marvel Tōkon: Fighting Souls" bestätigt. Neben Fan-Lieblingen wie Spider-Man und Wolverine zählen hierzu auch ein paar kleinere Figuren wie die Mutanten Magik und Danger.

In der von uns gespielten Demoversion, die der Anspielfassung auf der Evo 2026 Las Vegas entspricht, standen uns 6 Arenen (Knowhere, New York bei Tag und Nacht, Wakanda, das Wilde Land und die X-Mansion) sowie 14 Spielfiguren zur Verfügung:

  • Black Panther (Shuri)
  • Captain America
  • Danger
  • Doctor Doom
  • Ghost Rider (Robbie Reyes)
  • Iron Man
  • Magneto
  • Magik
  • Ms. Marvel
  • SP//dr (Peni Parker)
  • Spider-Man
  • Star-Lord
  • Storm
  • Wolverine
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Marvel Tōkon: Fighting Souls

Insgesamt durften wir rund zwei Stunden mit der "Marvel Tōkon: Fighting Souls"-Demo verbringen und hatten somit die Chance, jeden Charakter ausführlich auszuprobieren und uns zumindest ein Stück weit in das durchaus komplexe Kampfsystem einzuarbeiten. Leider durften wir keinen Blick auf die Story-Kampagne des Spiels werfen. Dafür haben wir einen ersten Eindruck von der gelungenen deutschen Synchronisation der Figuren erhalten.

Easy to learn, hard to master

Grundlegend steuert sich jeder Charakter natürlich gleich: Es gibt leichte, mittlere und starke Angriffe, Blocks, Würfe und figurenspezifische Spezialaktionen. Darüber hinaus kann jeder Held bzw. Schurke eine Superattacke und ein Ultimate einsetzen. Diese Basics gehen schnell in Fleisch und Blut über und sehen zudem toll aus.

Gleichzeitig bietet das kommende Marvel-Fighting-Game eine grosse spielerische Tiefe, für die die Spiele von Arc System Works bekannt sind. Um diese speziellen Aktionen perfekt miteinander zu kombinieren, bedarf es jedoch eines äusserst präzisen Timings, das sich Spieler bekanntlich erst nach zahlreichen Stunden aneignen.

Screenshot
Marvel Tōkon: Fighting Souls

Was "Marvel Tōkon: Fighting Souls" von Genrekollegen wie "Tekken" oder "Street Fighter" unterscheidet, ist das Assemble-System. Ihr steuert nämlich nicht nur eine Figur, sondern ein Team aus vier Charakteren! Anfangs habt ihr aber nur Zugriff auf zwei Spielfiguren. Eure zwei übrigen Kämpfer könnt ihr derweil erst einsetzen, wenn ihr viel Schaden eingesteckt oder euren Gegner mit Break-Attacken in einen anderen Teil der Arena befördert habt.

Seinen ganzen Reiz entfaltet das Kampfsystem somit erst, wenn ihr die Aktionen all eurer Spielfiguren aneinanderreiht oder sie für eine gewaltige Ultimate-Attacke auf dem Bildschirm vereint. Die Fähigkeiten eurer Kämpfer durch sogenannte Link-Angriffe miteinander zu verbinden, ist somit der Schlüssel zum Sieg - und fühlt sich darüber hinaus dank der überaus direkten sowie eingängigen Steuerung hervorragend an!

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