4A Games, das derzeit an "Metro Exodus" arbeitet, hofft, dass die eigenen Spiele weiterhin als Benchmark-Tool für viele Gamer herhalten können.
4A Games hofft, dass die eigenen "Metro"-Spiele weiter als Standard für das Benchmarking herhalten können. Die 4A Engine, mit der die "Metro"-Spiele seit 2010 betrieben werden, hat sich immerhin als ziemlich leistungsstark herausgestellt. Die Engine hat sich seitdem stetig weiterentwickelt und wird von vielen Gammern immer noch als Standard-PC-Benchmark-Tool verwendet. Darauf ist 4A Games sehr stolz und der Entwickler möchte das auch für die Zukunft beibehalten.
Jon Bloch, Executive Producer bei 4A Games, sagte: "Hoffentlich sind wir in der Lage, die Metro-Spiele als Standard für jedermanns Benchmarking-Bedürfnisse beizubehalten. Wir lieben es, Grafikkarten in die Luft zu jagen." "Metro Exodus" wird im Herbst 2018 für die Xbox One, die PlayStation 4 und den PC erscheinen.