"Metro: Exodus" wird keine richtige Open-World bieten. Allerdings werden die Level grösser ausfallen und mehr Freiheiten bieten.
Die Ankündigung von "Metro: Exodus" und der dazugehörige Trailer haben den Eindruck einer offenen Spielwelt erweckt, doch der Executive Producer Jon Bloch sagte, dass man sich nicht vom klassischen Gameplay entfernt, welches man von der Serie kennt. Es kommt allerdings etwas Sandbox-Survival hinzu.
Eine richtige Open-World wird hingegen nicht geboten Laut Jon Bloch werden die grossen Level viel mehr Freiheiten bieten, sie sind in gewisser Weise auch non-linear, aber die Story wird in diese Gebiete gepackt, damit sie voranschreiten kann. "Metro: Exodus" wird im Jahr 2018 für den PC, die Xbox One und die PlayStation 4 auf den Markt kommen.
Die offizielle Beschreibung: "Der First-Person-Shooter Metro Exodus kombiniert tödliche Action und Schleicheinlagen mit Erkundung und Survival-Horror. Entfliehe den zerstörten Ruinen Moskaus und erlebe eine epische Reise durch das postapokalyptische Russland. In der Russischen Wildnis spielst du non-lineare Level und durchlebst eine spannende Geschichte, die den Romanvorlagen von Dmitry Glukhovsky entspringt."
