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Raytracing in Metro Exodus

Neues Video zeigt Technologie

News Video Michael Sosinka

4A Games arbeitet mit Nvidia zusammen und nutzt in "Metro Exodus" die RTX-Technologie. Das Video stellt eine Tech-Demo dar.

4A Games hat auf der GDC 2018 in San Francisco bekannt gegeben, dass man mit Nvidia zusammenarbeitet, um die RTX-Technologie in "Metro Exodus" zu verwenden. Die globale Beleuchtung in Echtzeit soll durch Raytracing realisiert werden. Das neue Video zeigt die passende Tech-Demo. "Metro Exodus" wird im Herbst 2018 für die Xbox One, die PlayStation 4 und den PC erscheinen.

Dazu heisst es: "Rather than create a theoretical tech demo to showcase this new RTX technology running in the 4A Engine, we wanted to explore a practical application in an in-game scenario that our fans could directly benefit from. This demonstration shows RTX implemented and running in Metro Exodus, on our proprietary 4A Engine, using actual game content - you might recognise this environment from our 2017 E3 trailer! We have utilized true raytracing to render both Ambient Occlusion and Indirect Lighting in full realtime, in a practical in-game scenario. The demo can be seen running at NVIDIA’s booth at GDC 2018."

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