Monster Hunter Wilds: Details zur Technik auf Switch 2

Erklärung des Produzenten

News Exklusiv sebastian.essner

Capcom hat sich in Person von Produzent Genki Sunano zur technischen Seite der kommenden Switch-2-Portierung von "Monster Hunter Wilds" geäussert. Dabei verriet er einige interessante Details zu einem mitunter fast schon schmerzhaften Prozess.

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Laut Sunano war nämlich die grundsätzliche Idee hinter der Switch-2-Umsetzung von "Monster Hunter Wilds", dass man diese nicht einfach nur lieblos dahinklatscht, indem man etwa die Auflösung oder die Performance herunter skaliert. Vielmehr wollte man dasselbe Erlebnis wie auf den anderen Konsolen oder auf dem PC bieten. Folglich waren die Optimierungsarbeiten manchmal fast schon schmerzhaft, aber am Ende haben sie unter anderem dafür gesorgt, dass "Monster Hunter Wilds" auf Nintendos aktuellster Hybridkonsole im Handheld-Modus mit stabilen 30 Bildern pro Sekunde läuft.

Im Rahmen der Tokyo Game Show wurde die kommende Ascendance-Erweiterung für "Monster Hunter Wilds" mit einem Japan Game Award ausgezeichnet. Unsere Meldung dazu könnt ihr an dieser Stelle nachlesen.

"Monster Hunter Wilds" erschien am 28. Februar 2025 für PS5, Xbox Series X und den PC. Die Switch-2-Fassung folgt am 4. Dezember.

Quelle: Capcom

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