Super Nintendo läuft schneller als vor 35 Jahren

Fans versuchen Rätsel zu enthüllen

News Karl Wojciechowski

Normalerweise wird Hardware mit dem Alter langsamer, wenn sie nicht kaputtgeht. Bei einigen Super Nintendo Systemen verhält es sich aber verkehrt herum. Zwar fällt die erhöhte Geschwindigkeit beim Spielen nicht auf, sie lässt sich jedoch messen. Wie dieses Phänomen zustande kommt und ob es Auswirkungen auf Speedruns hat, wird gerade von Fans diskutiert.

90's Nintendo docs state a 24.576 MHz SNES APU with a 32,000 Hz DSP sample rate. Research in 2003 at web.archive.org/web/20030914... may be why emulators used 32,040 Hz by 2007. In 2025, the average rate is 32,076 Hz. Why? Is it just a larger sample size? Historical data would be needed.

— TASBot (@tas.bot) 13. März 2025 um 18:51

Hinter dem 'Geschwindigkeitsboost' scheint der 24,576-MHz-Takt der auf einem Keramikresonator basierenden Audio Processing Unit (APU) des 16-Bit-Systems verantwortlich zu sein. Um den ungewöhnlichen Effekt näher zu untersuchen, testen Fans das klassische Nintendo derzeit bei unterschiedlichen Temperaturen, sogar in Kühlschränken. So erfahren wir von Bluesky-Nutzer 'TASBot', dass die DSP-Abtastrate 32'000 Hz betragen sollte, 2007 jedoch 32'040 gemessen wurden und heute ein Durchschnitt von 32'076 mit einem Maximum von 32'182 besteht. Dies könnte bedeuten, dass die Musik etwas schneller sein könnte sowie generell eine höhere Tonlage herrscht. Da die auf einem Quarzkristall basierende CPU unverändert bleibt, könnte sich die Geschwindigkeit lediglich auf die Ladebildschirme auswirken. Allerdings scheint dies keinen Einfluss auf Speedruns zu haben, weil die Änderung zu klein ausfällt.

Quelle: kotaku.com

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