Portal 2

Flutsch dir deine Welt – wie sie dir gefällt

Vorschau Benjamin Kratsch

Wenn’s flutscht…

… dann ist meist Seife oder irgendein Gleitmittel im Spiel. Blauer Saft etwa hat Trampolineigenschaften und lässt dich wild durch die Gegend hüpfen. Orangefarbene Flüssigkeit dagegen beschleunigt dich. Der Clou: Die Sosse schwappt auch durch Portale und je länger die Strecke wird, desto schneller wird sie. Perfekt um über Rampen zu springen oder wie die Speedy Gonzalez durch eine Apparatur hindurch zu flitzen, die durch mächtige Dampfwalzen geschützt wird. Hierbei gibt es immer mehrere Wege: Wir könnten beispielsweise einen Weg zur Pumpe suchen, mehr Flüssigkeit in den Testkomplex pumpen und so schnell wie die schnellste Maus von Mexico durch die tödlichen Pressen hindurch rutschen. Oder aber wir finden einen Weg zum Ventil, dass die blaue Flüssigkeit freisetzt. Die verwandelt Wände in Jumppads und lässt Altas und P-Body von Wand zu Wand jumpen wie der Prinz of Persia in seinen besten Zeiten. Abgerundet wird das Portfolio durch den Traktorstrahl. Der führt in einem Strudel Gegenstände mit, also auch deine Robos. Durch Portale können wir so überall in einem riesigen Raum herumtoben, obwohl der eigentlich nur aus vier massiven Pfeilern besteht.

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