Ragnarok Console Project

In den Store nur mehr Ankündigungen und Spiele in ferner Zukunft

Die Geisterstadt im PlayStation Store: Hört auf, uns mit Wunschlisten-Phantomen zu füttern!
Es reicht langsam. Wer heute seine Wunschliste im PlayStation Store öffnet, blickt nicht auf eine Vorfreude-Liste, sondern auf einen digitalen Friedhof der ungelegten Eier. Neo Berlin 2087, Abandoned, Silent Hill: Townfall, Marvel’s Wolverine – die Liste der Titel, bei denen seit Jahren stumpf nur das Wort „Angekündigt“ prangt, wird immer länger. Fast 94 % einer prall gefüllten Wunschliste besteht mittlerweile aus reinen Platzhaltern. Und das Schlimmste daran? Wir Gamer lassen uns das seit Jahren widerspruchslos gefallen.
Machen wir eines unmissverständlich klar: Niemand wirft den Entwicklern vor, dass Spiele Zeit brauchen. Spieleentwicklung im Jahr 2026 ist verdammt komplex, frisst Jahre und verlangt den Teams alles ab. Die Redaktionen und Studios können nichts für die lange Wartezeit. Worüber wir aber dringend reden müssen, ist das Wie. Warum verdammt noch mal wird die Gamerschaft mit dieser Art der Ankündigungspolitik systematisch frustriert?
Die Antwort ist so simpel wie traurig: Es ist reines, kalkuliertes Wunschlisten-Marketing. Sony und die Publisher nutzen diese extrem frühen „Concept Pages“ im Store als reinen Köder, um Zahlen für Investoren zu generieren. Die Store-Präsenz verkommt zum digitalen Qualitätsstempel für die Chefetagen, während wir Spieler mit Geisterschiffen allein gelassen werden.
Warum sagt man uns nicht einfach die Wahrheit? Wenn ein Projekt pausiert, das Studio wechselt oder sich um Jahre verschiebt, dann kommuniziert das offen! Stattdessen lässt man diese Kacheln absichtlich wie Leichen im Store verrotten, um den Schein zu wahren. Diese Taktik negiert komplett die Realität der Entwicklung und schiebt den Frust eins zu eins auf die Community ab.
Wir lieben dieses Hobby, aber wir haben es satt, als statistische Masse für Wunschlisten-Metriken missbraucht zu werden. Es wird Zeit, dass der PlayStation Store wieder ein Ort für spielbare Träume wird – und kein Katalog voller leerer Versprechungen!

01. Jun / 19:32 Beitrag melden quartett_96_vortrag / Thema: In den Store nur mehr...