Capcom hat sich zu den Vorteilen der RE-Engine geäussert, die im kommenden "Resident Evil 7 Biohazard" verwendet wird.
Capcom hat sich in einer Firmenbroschüre über die RE-Engine geäussert, die in "Resident Evil 7 Biohazard" verwendet wird. Normalerweise setzte Capcom immer auf MT Framework, aber diese Engine stiess bei der aktuellen Konsolen-Generation an ihre Grenzen. Deshalb wurde für "Resident Evil 7 Biohazard" die RE-Engine optimiert.
Laut Capcom werden dadurch die Prozesse innerhalb der Entwicklung drastisch reduziert. Das Testen von Programmänderungen benötigt beispielsweise 90 Prozent weniger Zeit. Ausserdem werden VR-Systeme wie PlayStation VR unterstützt. Weiterhin wird die Technologie stetig mit dem Feedback der Entwickler verbessert.
Als kleinen Bonus seht ihr noch ein neues Gameplay-Video, das von der Tokyo Game Show 2016 stammt (inklusive viel Geschrei). "Resident Evil 7 Biohazard" wird am 24. Januar 2017 für die PlayStation 4, die Xbox One und den PC erscheinen.