SimCity (2013)

Vorschau: Von den Wolken in die Strassen von San Francisco

News Roger

Will Wright schuf damals etwas, das uns für ewig fesseln sollte: Eine Aufbausimulation mit viel Charme und Tiefgang. Es gibt nichts Schöneres als sich ein Paradies aus Wellness und Wohlstand aufzubauen und dann von einem Tsunami zerstören zu lassen.

Screenshot

Nun kehrt die Legende zurück: GAMES.CH hat "Die Sims"-Macher von Maxis in San Francisco besucht, erklärt wie das neue Lego-Modul-System funktioniert, wie unfassbar detailverliebt die Glassbox Engine von den Wolken auf die Strassen eurer Stadt zoomen lässt und warum im Multiplayer gleich zwei Spielern ein Licht aufgeht.

Erste Eindrücke zu "Sim City 2013" aus San Francisco findet ihr in unserem Preview.

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