Small World of Warcraft (Brettspiel) - Test / Review

Verdrängungskampf in Azeroth

Test Video Alain Jollat getestet auf Brettspiele

Beschwerliche Expansion

Abhängig von Volk und Spezialfähigkeit erhält der Spieler zwischen 7 und 16 Volksplättchen, mit denen die Inseln Azeroths besiedelt werden müssen. Unterschiedliche Faktoren bestimmen, wie viele dieser Plättchen man einsetzen muss, um ein Areal einzunehmen. Jede neue Region erfordert prinzipiell zwei Plättchen. Handelt es sich um eine Bergregion, kostet dies ein weiteres Plättchen. Ebenso, wenn man via Hafen die Insel mit dem Volk besiedelt. Und pro Plättchen eines aktuellen oder untergegangenen Volkes (dazu gleich mehr) muss ebenfalls je ein eigenes Plättchen investiert werden. So versucht man, mit wenig Einsatz eigener Plättchen ein möglichst grosses Gebiet an Regionen zu besetzen. Am Ende seines eigenen Zuges darf man dann die eigenen Plättchen beliebig umsortieren, muss einfach pro Region mindestens ein Plättchen zurücklassen. Da Regionen mit mehr Plättchen schwieriger einzunehmen sind, muss man sich möglichst clever positionieren.

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Wer übrigens mindestens eine Region einnimmt, die zuvor von der gegnerischen Fraktion (also Horde oder Allianz) besetzt war, erhält einen zusätzlichen Siegpunkt.

Täglich schrumpft das Murmeltier

Hat man sich einmal ausgebreitet, wird eine Expansion immer schwieriger, da immer mindestens ein Plättchen auf schon besetzten Regionen verbleibt. Zudem verliert man für jede Region, die durch einen Mitspieler erfolgreich übernommen wird, ein eigenes Plättchen. Und so kommt irgendwann der Punkt, wo man sich nicht weiter ausbreiten kann. Zu Beginn der eigenen Runde dürfen die Spielenden entscheiden, ihr Volk untergehen zu lassen. Dabei werden alle Volksplättchen auf die graue Seite gedreht. Damit markiert man eine untergegangene Zivilisation. Das untergegangene Volk verliert umgehend seine Spezialfähigkeit, und der Zug wird beendet. Natürlich erhält man weiterhin pro besetzter Region einen Siegpunkt, auch wenn sie durch eine untergegangene Zivilisation besetzt ist.

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Zu Beginn der nächsten Runde darf man sich dann aus der Auslage ein anderes Volk samt neuer Sonderfertigkeit nehmen und die Besiedelung Azeroths mit frischen Vorzeichen in Angriff nehmen. Somit ist es wichtig zu wissen, wann der richtige Zeitpunkt gekommen ist, sein aktuelles Volk untergehen zu lassen.

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