Steep - Vorschau

Extremsport-Action für Open-World-Begeisterte

Vorschau Video Sönke Siemens

Auf die Piste, fertig, los! Das neue Sportspiel aus dem Hause Ubisoft steht ganz im Zeichen vier beliebter Action-Sportarten, die ihr in einer riesigen offenen, von den Alpen inspirierten Winterwelt erlebt. Wie sich das im Detail anfühlt, durfte games.ch Anfang November auf einer Presseveranstaltung in Düsseldorf und kurz darauf in der mittlerweile beendeten Closed- und Open-Beta-Phase herausfinden. Im Ubisoft Hauptquartier am Rhein hatten wir ausserdem die Möglichkeit, unter vier Augen mit dem Entwicklerteam rund um Kreativdirektor Igor Manceau zu plaudern.

Die Spielfigur – ein echter Tausendsassa

Alles beginnt mit einem hip inszenierten Tutorial. John, unser stets per Knopf im Ohr zugeschalteter Kollege, verrät innerhalb von knapp 20 Minuten alles Wissenswerte rund um Steuerung, Trick-System und Gameplay-Struktur. Erster Wow-Moment: Ein halsbrecherischer Wingsuit-Sprung vor malerischer Kulisse. In einem Affenzahn rauscht unser Alter Ego mit nur wenigen Metern Bodenabstand in Richtung Tal, wo eine orangefarbene Lichtsäule bereits die grobe Position zu durchfliegender Ringe signalisiert. Diese erste Herausforderung gemeistert, sprich mittels Fallschirm sicher innerhalb einer Zielmarkierung gelandet, geht’s umgehend auf dem Snowboard weiter.

Screenshot

Bereits hier wird klar: Wechsel zwischen einzelnen Sportarten sind in „Steep“ - sofern der Held festen Boden unter den Füssen hat - ein Kinderspiel. Kurzes Gedrückthalten der R1-Taste genügt, schon dürft ihr das gewünschte Fortbewegungsmittel mit Hilfe eines praktischen Kreismenüs selektieren. Nebst Wingsuit und Snowboard stehen bei „Steep“ in der Standard-Edition ausserdem Gleitschirm und Ski-Ausrüstung auf der Agenda. Wer sich für die Gold Edition inklusive Season Pass entscheidet, darf bei Erscheinen des ersten DLC-Pakets (Winterfest-Paket) zudem Schlitten fahren. DCL-Paket zwei kredenzt darüber hinaus einen Raketen-Wingsuit, Base-Jumping und Speed-Gliding.

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