Schweizer Spielestudios im Porträt - Special - Teil 45

Avancadia aus Zürich: Wild-West-Fantasy-Logistik

Artikel Video Achim Fehrenbach

Wilder Westen, Fantasy, Echtzeitstrategie: Das ist die Mischung, aus der das Schweizer Studio Avancadia sein Spiel "Arcane Wilds" erschafft. Der spannende Mix befindet sich im Early Access. Wir haben mit Avancadia über Setting, Gameplay und Community-Feedback gesprochen.

"Avancadia ist ein Wortspiel aus Avantgarde und Arcadia", sagt Lukas Frischknecht. "Mir war das klassische Schema mit '... Games' oder '... Studios' etwas zu langweilig, daher habe ich das 'Games' einfach in 'Arcadia' versteckt." Bei der Namensgebung hat sich der Studiogründer vom Mythos des paradiesischen Arkadien inspirieren lassen - und natürlich soll der Name auch Assoziationen mit Arcade-Automaten in Spielhallen wecken.

Gegründet hat Lukas Frischknecht die Zürcher Spielefirma im Juni 2020. Im darauffolgenden Dezember stiess Manu Oehler als Artist dazu. Die Programmierung ihres Debütspiels "Arcane Wilds" haben Lukas und Praktikant Tobias Jäggi übernommen. Um Administratives kümmert sich vor allem Lukas, während das Trio die übrigen Aufgaben - zum Beispiel Vertonung und Aussenkommunikation - untereinander teilen. "Arcane Wilds" ist ein hoch spannendes Projekt, das sich mittlerweile im Early Access befindet - auch eine Demoversion gibt es bereits. Wir haben Lukas zu den verschiedenen Facetten des Projekts, zur Tätigkeit als Indie-Entwickler und auch zu seinen Lieblingsspielen befragt.

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