Vor fast zweitausend Jahren brach der Vesuv am Golf von Neapel aus - und verursachte eine Katastrophe. Wie die Menschen das damals erlebten, schildert "Danger in Pompeii", ein Education-Game der Schweizer DNA Studios. Ein Interview anlässlich der Veröffentlichung der PC-Version.
"DNA" ist die Abkürzung für Desoxyribonukleinsäure - also das, was die Erbinformationen von Lebewesen enthält. Bei der Schweizer Spielefirma DNA Studios steht die Abkürzung "für den Einsatz, einzigartige, authentische und handgemachte Produkte zu erschaffen", wie Entwickler und Game-Designer David Hofer sagt. Das Studio aus Bulle im Kanton Freiburg wurde 2012 gegründet und hat seitdem mehr als 20 Titel entwickelt. Der erste war ein Mobile-Game namens "Antyz" - genauer gesagt ein Rätselspiel über Ameisen, die eine neue Eiszeit überleben müssen.
Von Beginn an entwickelte DNA Studios nicht nur eigene Games, sondern war auch als Dienstleister für ganz unterschiedliche Kunden tätig. "Schon bald erkannten wir, dass Games als Kommunikationsmittel und Lernwerkzeug immer stärker gefragt werden", sagt David. "Heute arbeiten wir fast ausschliesslich an Spielen und vergleichbaren interaktiven Experiences." Zum Kernteam gehören neben ihm auch Ludovic Tornare (Developer, Production-Manager), Nathanaël Monney (Technical Artist), Martin Charrière (Designer, Animator) und Antoine Débois…
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