Schweizer Spielestudios im Porträt - Special - Teil 53

Kalamona Studios aus St. Gallen: Konflikte, Bündnisse, Geschichten

Artikel Video Achim Fehrenbach

Könnt ihr den Lauf der Geschichte ändern - oder ändert er euch? Im Grand-Strategy-Game "Feudums" treffen mittelalterliche Adelsgeschlechter in Online-Partien aufeinander. Ein Interview mit Matyas Suranyi von Kalamona Studios aus St. Gallen, das "Feudums" entwickelt.

"Der Name Kalamona stammt aus der ungarischen Folklore", sagt Matyas Suranyi. "Kalamona ist ein Fabelwesen, das in ungarischen Volksmärchen vorkommt und als mächtiger, übernatürlicher Antagonist dargestellt wird." Interessanterweise taucht diese Figur auch in den Folkloretraditionen benachbarter Kulturen auf, erläutert Matyas, Gründer der Kalamona Studios. "Der Name spiegelt unseren ungarischen Hintergrund wider - und auch die Vorliebe unseres Studios für Geschichtenerzählen, Vorstellungskraft und die Bereitschaft, Herausforderungen anzunehmen."

Mit der Entwicklung des Grand-Strategy-Spiels "Feudums" begann Matyas bereits im Jahr 2015, parallel zu seinem Hauptjob als Firmensoftware-Entwickler. Ende 2021 gründete er dann in St. Gallen die Kalamona Studios; nach der Entwicklung des ersten Prototyps nahm das Team langsam seine heutige Form an. Aktuell gehören - neben Gründer und Lead Developer Matyas - noch zwei weitere Spezialisten dazu: Zum einen der Grafiker Sandor Debreczeni, der bereits seit der frühen Prototypphase mitwirkt und weiterhin aus der EU heraus im Homeoffice arbeitet. Zum anderen…

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