Voll im Flow: In "Swiftrace Canyon" fahrt ihr Rennen durch bizarre Landschaften. Das Spiel des Schweizer Studios Optimotter ist gerade erst Mitte Februar erschienen. Ein Interview mit dem Co-Founder Mike Brechbühl über Gameplay, Inspiration und die Luzerner Game-Dev-Community.
Optimotter? Kein ganz alltäglicher Name für ein Spielestudio. "Optimotter steht für 'Optimistische Otter'" sagt Mike Brechbühl. Otter seien die erfolgreichsten Jäger im Tierreich - und das habe das Team inspiriert, im gleichen Stil an seinem Traum zu arbeiten, eines Tages Vollzeit in seinem Game-Studio arbeiten zu können. Mike hat Optimotter zusammen mit Dominic Burger und Silvan Philipp im vergangenen Jahr in Luzern gegründet. Im Februar 2026 haben sie ihr erstes Spiel "Swiftrace Canyon" veröffentlicht. Das Trio will auch weiterhin die bestmöglichen Games produzieren, sagt Mike. "Wir bleiben optimistisch, eines Tages gross rauszukommen."
Mit "Swiftrace Canyon" haben die drei Entwickler auf jeden Fall schon ein spannendes Debüt hingelegt. Im Interview erzählt uns Mike von den verschiedenen Spielmechaniken, den Inspirationsquellen und der Luzerner Entwicklerszene.
Mike Brechbühl, Co-Founder von Optimotter
Mike, herzlichen Glückwunsch zur Veröffentlichung von "Swiftrace Canyon"! Wie fühlt es sich an, dass das Game jetzt draussen ist?
Mike Brechbühl: Das Game hat das Team und mich…
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