Metaroot im Porträt - Special

Ein Interview mit dem Schweizer Publisher

Artikel Video Achim Fehrenbach

Jeden Tag erscheinen Dutzende Games, der Wettbewerb um die Aufmerksamkeit der Spielefans ist enorm. Wie können Spielestudios angesichts der grossen Konkurrenz dennoch erfolgreich sein? Ein Interview mit der Zürcher Firma Metaroot, die sich auf das Publishing von Indie-Games spezialisiert hat.

Sie sind ein eingespieltes Team: Andri, Nathalie und Flurin Weidmann betreiben gemeinsam den Schweizer Publisher Metaroot. Mit ihrer 2022 gegründeten Firma haben sie sich auf alles spezialisiert, was Spielefirmen für den Erfolg im umkämpften Markt brauchen. Der Sitz von Metaroot ist der Swiss Game Hub in Zürich-Oerlikon. Wir haben uns mit Andri Weidmann über Teamwork, aktuelle Publishing-Projekte und den Hub unterhalten.

Andri, welche Services bietet ihr mit Metaroot an?

Andri Weidmann: Mit Metaroot bieten wir ganzheitliches Game-Publishing an. Das erstreckt sich von der Marketing-Strategie über die Optimierung der Steam-Page und die Lokalisierung bis hin zum Influencer-Outreach, zu Social Media und zu internationalen Kampagnen, etwa in China. Wir haben den grundlegenden Anspruch, alle Arbeiten zu bieten, die ein Publisher unserer Meinung nach abdecken sollte. Das alles möglichst effizient und pragmatisch, denn wir arbeiten nur zu dritt.

ScreenshotDas Team von Metaroot (von links): Andri, Nathalie and Flurin Weidmann

Wie ist die Aufgabenverteilung in eurem Team?

Andri…

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