Alice Ruppert - Interview-Special

Die Schweizer Pferdespiel-Expertin über das, was ein gutes Horse-Game ausmacht

Interview Video Achim Fehrenbach

Alice Ruppert liebt Pferde - und Computerspiele. Kaum jemand kennt sich mit Horse-Games besser aus als die Zürcher Game-Designerin, die auch das Blog The Mane Quest betreibt. Ein Interview über die Entwicklung des Genres und vielversprechende Neuerscheinungen.

Als Kind nahm Alice Ruppert Reitstunden und las die Pferdezeitschrift Wendy, nach der Schulzeit in Zürich studierte sie Game-Design an der ZHdK. Dem Reiten blieb sie auch nach Abschluss ihres Studiums treu, während sie im Berufsleben wichtige Erfahrungen sammelte: Alice arbeitete ab 2015 bei der Schweizer Firma N-Dream AG, entwickelte dort Spiele für die damals neue Plattform AirConsole - und wurde dann bei N-Dream zur "Head of Games", also leitenden Produzentin. 2018 verwandelte sie ihre Leidenschaft für Horse-Games in ein "sehr ernsthaftes Hobby", wie es auf ihrer Website heisst, und gründete das Blog The Mane Quest, um über genau dieses Thema zu berichten. So wurde Alice zur gefragten Expertin für Pferdespiele, die mittlerweile etliche Firmen berät. Wir haben mit ihr über das Genre Pferdespiele und über die "Dos und Don'ts" in der Entwicklung solcher Games gesprochen.

Alice, was macht für dich ein gutes Pferdespiel aus?

Alice Ruppert: Das kann ganz verschieden aussehen, aber wichtige Dinge, die oft schiefgehen, sind ungefähr korrekte Anatomie und korrektes Verhalten. Die Bewegungen eines Pferdes…

Jetzt weiterlesen mit GAMES.CH Plus

Mit GAMES.CH plus erhältst du spannende Zusatzinhalte (Reportagen, Interviews und Specials) und unterstützt die Arbeit unserer Redakteure.

Jetzt GAMES.CH plus Abo abschliessen.

Kommentare

Schweizer Game Studios & Entwickler Artikel