Remake von System Shock mit Engine-Wechsel

Jetzt mit Unreal Engine 4

News Video Michael Sosinka

Das Remake von "System Shock" setzt jetzt auf die Unreal Engine 4 statt auf Unity. Das Ergebnis kann im Gameplay-Trailer betrachtet werden.

Wie bereits bekannt ist, arbeiten die Nightdive Studios an einem kompletten Remake von "System Shock", das im Jahr 2018 für den PC, die Xbox One und die PlayStation 4 erscheinen wird. Wie jetzt der Game Director Jason Fader auf der Game Developers Conference 2017 in San Francisco bestätigt hat, ist man von Unity zur Unreal Engine 4 gewechselt.

Laut ihm ist Unity keine grossartige Engine, wenn es darum geht ein FPS für Konsolen zu entwickeln. Also hat man sich einige Wochen Zeit für die Suche genommen und sich für die Unreal Engine 4 von Epic Games entschieden. Nightdive Studios hält die Entschiedung für die beste Lösung. Im Trailer erlebt man, wie "System Shock" mit der Unreal Engine 4 aussieht.

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