Tom Clancy’s The Division 2: Year 6, Season 2

Alarmstufe Rot: Neues Progressions-System

News Video Roger

Heute kündigte Ubisoft den Start der Season 2 von Year 6 für "Tom Clancy’s The Division 2" an, die zugleich den Beginn eines saisonalen Erlebnisses für die Spieler markiert.

Aaron Keener befindet sich im Weissen Haus in Gewahrsam und will einen Deal mit der Division aushandeln. Bevor die Agenten erfahren können, was er weiss, müssen sie die anderen Mitglieder von Keeners Team in Sicherheit bringen, angefangen bei Theo Parnell.

In der neuen saisonalen Erfahrung werden die Spielerinnen und Spieler ein neu strukturiertes Fortschrittssystem mit sieben aufeinanderfolgenden Missionen (jede Mission enthält acht Ziele) erleben. Dieses System führt die Spieler durch die frühen Phasen jeder neuen Mission und bietet eine Mischung aus Herausforderungen und Zielen, die wichtige Mechaniken einführen.

Mit der heute erscheinenden Season 2 können die Spielerinnen und Spieler verschiedene Belohnungen verdienen, darunter XP, Season Pass XP, Fortschritts-beschleunigende Gegenstände, Ressourcen und aktive Modifikatoren. Mit dem Abschluss der Season erhalten die Spielerinnen und Spieler einen einzigartigen kosmetischen Gegenstand.

Saisonale Modifikatoren: Als Teil von Season 2 werden die Spielerinnen und Spieler saisonale Modifikatoren kennenlernen, die eine Abwechslung zu den traditionellen Regeln und Mechanismen des Spiels bieten und den Kern für das einzigartige Gameplay jeder Season ausmachen.

Prioritätsziele - Das Prioritätszielsystem, das ab Stufe 30 verfügbar ist, bietet eine Vielzahl von Zielen und verbessert die Art und Weise, wie Spielerinnen und Spieler Gegenstände und Ressourcen farmen können. Die Spieler können aus drei Zielen wählen, die jeweils auf begrenzten Informationen wie Ort, Dauer, Belohnungskategorie und Missionsart basieren. Sobald das Ziel ausgewählt ist, können Spieler diese Mission annehmen und erhalten alle Details über das Ziel und seine Belohnungen.

Manhunt Scouts - Dieses neue System wird die Geschichte des Spiels vorantreiben und verlangt von den Spielerinnen und Spielern, wöchentliche Aktivitäten zu absolvieren, die Belohnungen wie Ausrüstung, Erfahrungspunkte, Materialien und neue Sammelobjekte einbringen. Jede Woche können die Agenten einen Scout in Angriff nehmen, der aus drei verschiedenen Aktivitäten besteht. Diese Aktivitäten variieren und die Spieler müssen jeweils ein kleines Rätsel lösen, um sie abzuschliessen. Die Aktivitäten sollten in der richtigen Reihenfolge abgeschlossen werden. Sobald alle drei Aktivitäten abgeschlossen sind, erhalten die Spieler eine Scout-Belohnung.

Wenn alle Aktivitäten in einem Scout abgeschlossen sind, erhalten die Spieler eine grössere Belohnung und ein einzigartiges Sammelobjekt. Auf neue Scouts kann jedoch erst zugegriffen werden, wenn der aktuelle Scout abgeschlossen ist.

Am Ende der Saison schalten alle abgeschlossenen Scouts die Manhunt Climax Mission frei. Wenn Spieler die Manhunt Climax Mission abschliessen, wird die brandneue Schwierigkeit Master Climax Mission freigeschaltet. Spielerinnen und Spieler können sich durch den Abschluss der Master Climax Mission einen exklusiven Bonus verdienen.

Quelle: Ubisoft

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