Entwickler Leenzee Games gibt bekannt, dass "Wuchang: Fallen Feathers" die Engine gewechselt hat. Gleichzeitig erklärt man auch, was das für das Soulslike bedeutet.
Demnach ist "Wuchang: Fallen Feathers" schon vor geraumer Zeit von der Unreal Engine 4 auf die Unreal Engine 5 gewechselt. Dadurch wurde die Grafik des Spiels signifikant verbessert und wir können uns etwa über eine realistischere Beleuchtung oder physikbasierte Effekte freuen.
"Wuchang: Fallen Feathers" nimmt uns mit auf eine Reise durch ein verfluchtes Land voller Gefahren und Geheimnisse. Wir spielen als Bai Wuchang, ein Piratenkrieger, der mit Ornithropie verflucht ist, und lüften die Geheimnisse unserer vergessenen Vergangenheit.
"Wuchang: Fallen Feathers" bietet ein herausforderndes Kampferlebnis mit mehreren Waffenkategorien und Ornithropie-Magie. Wir erforschen miteinander verbundene Umgebungen, treffen historische Persönlichkeiten und Entscheidungen, die das Schicksal von Shu beeinflussen werden.
"Wuchang: Fallen Feathers" erscheint im weiteren Jahresverlauf für PS5, Xbox Series X und den PC.
