WWE 2K18

Retail-Version von WWE 2K18 erfordert auf Switch grossen Download - SD-Karte empfohlen

Auch wenn man die Switch-Version von "WWE 2K18" auf Cartridge kauft, kommt noch ein ziemlich grosser Download hinzu.

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Weil die Hersteller die Kosten für eine grössere Spielekarte nicht tragen wollen, werden die "Retail"-Games jetzt nur auf kleine (günstigere) Module gemacht und den Rest soll sich der doofe Kunde gefälligst selber runterladen. L.A. Noire ist als Download etwa 29 GB gross, würde also problemlos auf das momentan grösste Modul (32GB) passen, offenbar ist es jetzt auf einer 16GB Karte (16+14=30). Ausserdem frage ich mich manchmal ernsthaft, was die Entwickler so treiben!? Odyssey kommt auf schlanke 5GB und selbst Zelda braucht nur 13GB. Warum zum Teufel scheint man das vernünftige ressourcensparende programmieren verlernt zu haben...? Nintendo sollte solche Tricks verbieten, ein Retailspiel sollte ohne Download laufen. Natürlich muss man auch schnellstens daran arbeiten, die 32GB Module günstiger herstellen zu können. Ich selber würde lieber etwas mehr für ein Spiel zahlen, als mir dauernd zu jedem Spiel eine neue SD-Karte kaufen zu müssen. Am Ende werde ich beide Spiele einfach gar nicht kaufen. L.A. Noire hätte ich mir zwar geholt, aber ich kann das Game auch auf der PS3 gebraucht holen.

03. Nov 2017 / 11:58 Beitrag melden Gast [Gast 51]