Schweizer Indie-Games an der Zurich Pop Con 2026 - Special

Neue Spiele, die ihr vor Ort ausprobieren könnt

Artikel Video Achim Fehrenbach

Die Zurich Pop Con & Game Show steht vor der Tür! Am 26. und 27. September könnt ihr dort viele AAA-Titel, aber auch jede Menge Schweizer Indie-Games anspielen - vom Schattenrätsel über einen Rhythmus-Racer bis hin zum Fantasy-Action-RPG. Die eidgenössischen Beiträge im Überblick.

Screenshot
Der GAMES.CH-Stand mit Veyora an der Zurich Pop Con

Ob "Rayman Legends Retold", "Onimusha: Way of the Sword" oder "The Witcher 3: Wild Hunt - Remastered": An der Zurich Pop Con & Game Show 2026 warten etliche AAA-Titel auf euch - und natürlich ein umfassendes Programm aus E-Sport, Cosplay, Comics, Manga, Anime, Film sowie Serien, inklusive vieler internationaler Gäste. Die Ausstellungsfläche umfasst gut 30'000 m² in insgesamt sieben Hallen - und wenn ihr in Halle 3 vorbeischaut, könnt ihr dort auch neue Schweizer Games anspielen, die sich noch in der Entwicklung befinden, und vor Ort mit den Devs sprechen! Zum einen gibt es dort den Gemeinschaftsstand der Swiss Game Developers Association (SGDA), der elf eidgenössische Spiele präsentiert. Und zum anderen unseren eigenen Stand, an dem ihr eine weitere Schweizer Produktion ausprobieren könnt. Wir stellen euch eine Auswahl dieser Games in unserem Listicle vor. Viel Spass beim Stöbern!

Scenemates

Screenshot
Scenemates

Entwickler: Hyjazi
Erscheinungsdatum: Steht noch nicht fest
Genres: Party-Game, 2D-Platformer
Plattform: PC
Multiplayer: Ja
Website: linktr.ee/alaanski
Stand: Swiss Game Developers Association

Dieses Spiel könnte am SGDA-Stand für einen erhöhten Lautstärkepegel sorgen. "Scenemates" ist ein ziemlich chaotischer Koop-Platformer für zwei bis acht Personen, der sich lokal und online zocken lässt. Im Mittelpunkt der Kampagne stehen die beiden Mitbewohner Cocca und Cocci, die von einer Karriere als Filmstars träumen. Um ihren Traum zu verwirklichen, müssen sie sich mit selbst gedrehten Filmen nach oben arbeiten. Jeder Streifen hat ein eigenes Genre; die einzelnen Szenen dienen als Level, die es zu bewältigen gilt. Der Clou: Ihr könnt euren Mitspielern helfen - oder ihren Spielfortschritt sabotieren. Das bedeutet: Ihr entscheidet, ob ihr schön brav gemeinsam Schalter umlegt, Kisten verschiebt und dergleichen - oder ob ihr diese Tools gegen eure Mitspieler verwendet. Ein gut platzierter Kick ist einfach oft zu verlockend ...

Kommentare

Zurich Pop Con & Game Show Artikel