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Bayonetta

3. Teil des Bayonetta-Entwicklertagebuchs

News Roger

In dieser Folge mit dem Titel „Die Hölle ist harmlos“ geht Hideki Kamiya, Direktor von PlatinumGames, auf die enorme Wandlungsfähigkeit von Hexe Bayonetta ein und verrät Details zur grafischen Gestaltung der Levels, und was ihn dazu inspirierte.

Produzent Yusuke Hashimoto erklärt zudem die Designphilospohie, auf deren Basis die bildschirmfüllenden, epischen Bosskämpfe des Spiels entstanden sind.

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