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2012-06-10T00:00:00+02:00

God of War: Ascension Elefantengott am Stil

Vorschau: PlayStation 3 · 10. Jun 2012 · Benny (bk)

Die ersten Minuten in "God of War: Ascension" sind einfach fett. Da fliegen riesige Speere durch die Gegend, packt Kratos einen Zentauren bei den Hörnern und nutzt ihn als Rammbock für dessen Kollegen. Es ist ein Prequel, Kratos ist nicht der Gott des Krieges, aber trotzdem verdammt sauer. Er lässt es Speere regnen, schlachtet Elefanten-Minotauren und taucht in die See ab. "God of War: Ascension" – die E3-Vorschau!

God of War: Ascension
Es gab eine Zeit, da trieb Kratos etwas anderes an als der Durst nach Blut. Eine Zeit, in der er mehr war als nur ein mordender Wirbelwind, dem kein Zyklop zu gross und kein Gott zu mächtig war. Eine Zeit, in der er als General der stolzen Armee Spartas diente. Und so beginnt die Präsentation auf der E3 mit einem Kratos, der seine Truppen auf einer Galeere auf die Insel Delos einschifft. Dort wird gerade eine riesige Statue errichtet und im Inneren befindet sich ein Gegenstand, den der Glatzkopf für seinen obersten Befehlshaber Leonidas besorgen soll. Noch bevor der Schlächter, der später mal der Gott des Krieges werden sollte, von Bord geht werden zwei seiner Männer von extrem langen Speeren durchbohrt. Mystische Kreaturen greifen an, schlachten Zivilisten und Soldaten. Einer überlebt nur, weil ihn Kratos beinahe schon gleichgültig zur Seite schiebt und gelangweilt einen Schritt zurück macht damit ihn der Speer nicht durchbohren kann. Kratos mag kein Gott sein, doch das brutale Training eines jeden Spartiaten hat ihn zu einer Kampfmaschine gemacht. Seine Gegner sind hier Zentauren mit langen Hörnern, komischer roter Nase und goldenen Rüstungen die an griechische Elitesoldaten erinnern.
God of War: Ascension

Ares nahm ihm den Bruder

Sony Santa Monica will mit Flashbacks ähnlich wie in "Uncharted 3" die Geschichte, ja das Leben von Kratos von hinten aufrollen. Wie gut das funktioniert und letztlich eine stärkere Charakterbindung und mehr Identifikation schafft hat "Uncharted 3" eindrucksvoll bewiesen. Durch diese kleinen, clever eingewobenen Szenen konnten wir quasi live dabei sein als sich Jungspund und kleiner Dieb Nathan und Sully das erste Mal getroffen haben. Man versteht plötzlich warum Nathan für Sully wie ein Sohn ist. Mit solchen Tricks werde wir aller Voraussicht nach auch in "God of War: Ascension" miterleben wie Ares Deimos, Kratos` Bruder entführt und grausam foltern lässt. Nur weil er glaubt das er „Der Auserwählte“ sein könnte, einer von dem das Orakel sagt das er die Macht haben könnte den Olymp zu stürmen. So tief will sich Senior Game Designer Luis Sanchez allerdings nicht in die Karten schauen. Er erklärt lediglich das "God of War: Ascension" als Prequel fungiert, allerding nach Kratos`s Mord an seiner Familie spielt. Aha, das erklärt auch warum der immer garstige Glatzkopf bereits weisse Haut hat. Er wurde durch seine Tat bereits zum "Ghost of Sparta", zum Geist Spartas.

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