Artikel
Halo: Reach Test
GDC Preview: Defiant Map Pack
Bungie sind grosse Meister, wenn es ums Kartendesign geht. Sie verbinden die Schönheit einer Welt, die Eleganz eines mächtigen Weltraumhafens mit der Kälte des Krieges. Können die neuen Macher von 343 Industries da wirklich mithalten? Denn Bungie gönnt sich erst mal eine „Halo“-Pause, werkelt an einem anderen Projekt und 343 Industries entwickelt derweil die DCLs. GAMES.CH hat das Paket mit den drei Karten auf Microsofts Showcase-Event im Herzen San Franciscos auf Herz und Nieren getestet. … hier klicken
Halo: Reach Test
Mission accomplished?
„Halo: Reach“ ist eines der ambitioniertesten und wahrscheinlich am meisterwarteten Spiele im Jahre 2010. Bisher sind viele solcher „Hype“-Titel an ihrer eigenen Ambitioniertheit gescheitert, weil die Erwartungshaltung der Fachpresse und Spielerschaft dem zu einem Mythos werdenden Spiel gegenüber einfach ins Unrealistische driftete. Eigentlich ist auch der neuste Teil von Bungies SciFi-Epos ein solcher Kandidat. Doch vielleicht besteht es diese Herausforderung auch. Erfahrt es in diesem Test. … hier klicken





