Unit 13 - Inhaltsverzeichnis
Zipper Interactive macht dicht!
01. April 2012 · 12:15hLange geisterten Gerüchte über eine Schliessung der "MAG"- und "Unit 13"-Macher im Netz umher. Nun haben wir leider Gewissheit. Das Studio wird endgültig geschlossen. …News lesen
Unit 13: Das gute alte Highscore-Fieber
14. März 2012 · 11:35hLange warst du weg, du gute alte Zeit. Mit einem dicken Grinsen im Gesicht denke ich an durchzockte Nächte auf dem N64 mit "James Bond: Goldeneye". Nicht etwa weil das Spiel so schwer war oder ich den Level nicht schneller hätte abschliessen können, sondern weil es mich zur Perfektion gezwungen hat. …News lesen
Launch-Trailer
06. März 2012 · 17:25hRechtzeitig zum anstehenden Verkaufstart von "Unit 13" aus dem Hause Zipper gibt's heute gleich auch noch den Launch-Trailer zum KoOp-Shooter für die neue PlayStation Vita. …News lesen
Tutorial Video
01. März 2012 · 13:21hBis zum Release von "Unit 13" müsst ihr euch noch ein wenig gedulden. In der Zwischenzeit, bis zur Veröffentlichung des Spiels am 7. März, könnt ihr euch ja schon einmal das Tutorial-Video reinziehen... …News lesen
Functionality Trailer
22. Februar 2012 · 08:00hAuch wenn "Unit 13" nicht zu den Launch-Titel der heute erscheinenden PlayStation Vita gehört, sollte man das Spiel nicht aus den Augen verlieren. Schliesslich erscheint am 21. März der erste Shooter von Zipper für den neuen Handheld. …News lesen
Walkthrough - Clip zeigt Covert Mission
13. Januar 2012 · 10:12hAn der diesjährigen CES zeigt Sony unter anderem den VITA-Shooter "Unit 13". Vermutlich kennt ihr den Titel noch nicht? Nun, da könnte das hier eingebundene Walkthrough-Video helfen. …News lesen
Release bereits Anfang März
12. Januar 2012 · 10:26hAn der aktuell stattfindenden Consumer Electronic Show (CES) gab Sony das offizielle Releasedatum für den kommenden VITA-Shooter "Unit 13" bekannt. Demnach soll der Titel nun bereits am 6. März erscheinen. …News lesen
Artikel
Editor`s Call: Das gute alte Highscore-Fieber
Lange warst du weg, du gute alte Zeit. Mit einem dicken Grinsen im Gesicht denke ich an durchzockte Nächte auf dem N64 mit "James Bond: Goldeneye". Nicht etwa weil das Spiel so schwer war oder ich den Level nicht schneller hätte abschliessen können, sondern weil es mich zur Perfektion gezwungen hat. Ich wollte doch unbedingt die volle Punktzahl in Sachen Stealth, habe das Level auf Papier gemalt und die Routen der Wachen eingezeichnet. Jedes einzelne Objekt, jeder Durchgang, jedes Versteck, ja gefühlt jeder Lichtschalter hat sich in mein Gedächtnis eingenistet um den perfekten Weg gehen zu können. Triebfeder Highscore-Jagd. Die "Socom"-Macher haben sie mit "Unit 13" wieder "vitalisiert".…weiterlesen













werd es erst in April kaufen