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Retro-Action für Abgebrühte!

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Prozedural generierte Level, keine Lademöglichkeit von Speicherständen, Permadeath und eine Spielwelt aus ASCII-Zeichen. Klar, die Rede ist von dem Dungeon-Crawler "Rogue", das vor gut 35 Jahren entwickelt wurde und seitdem eine Vielzahl an Spielen inspirierte. Zum Beispiel "Diablo", "Enter the...

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