Detroit: Become Human auf PS4 Pro doch in nativem 4K?

Art-Director liefert neue Aussage

News Michael Sosinka

Momentan gibt es widersprüchliche Aussagen darüber, ob "Detroit: Become Human" auf der PlayStation 4 Pro eine native 4K-Auflösung bieten wird.

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Eigentlich hat Quantic Dream auf der GDC 2018 verraten, dass "Detroit: Become Human" auf der PlayStation 4 Pro auf die Checkerboard-Technologie setzen würde, was kein natives 4K bedeuten würde. Nun hat jedoch der Art-Director Christophe Brusseaux in einem Interview mit IGN behauptet, dass eine native 4K-Auflösung erreicht wird. Entweder Quantic Dream hat einen Weg gefunden, doch in nativem 4K zu rendern, oder eine der beiden Angaben ist falsch. Spätestens beim Release wissen wir mehr. "Detroit: Become Human" wird in Europa am 25. Mai 2018 für die PlayStation 4 erscheinen.

Die offizielle Spielbeschreibung: "In Detroit: Become Human erkundet der Spieler das Schicksal der drei Androiden Kara, Markus und Connor. Ursprünglich erschaffen, um zu gehorchen, entwickeln sie eine eigene Persönlichkeit voller Zweifel und Gefühle. Innere Konflikte, heikle Situationen und dramatische Momente sorgen für Gänsehaut in einer Zeit, in der die Beziehung zwischen der Menschheit und den Androiden zu wackeln scheint. Alle getroffenen Entscheidungen können fatale Folgen mit sich führen, die das Abenteuer massgeblich beeinflussen."

Update: Mittlerweile hat IGN klargestellt, dass auf Checkerboard-4K gesetzt wird.

Quelle: wccftech.com

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