Obwohl "GTA V" bereits seit zwölf Jahren auf dem Markt ist, bricht es weiterhin Rekorde. Erst Anfang November vermeldete Publisher Rockstar Games, dass das Spiel plattformübergreifend mittlerweile über 220 Millionen Mal ausgeliefert wurde. Ein wichtiger Grund für den anhaltenden Erfolg ist "GTA...
Die festliche Zeit beginnt, überall leuchten geschmückte Schaufenster, und zu Hause wird es richtig gemütlich. Das ist der perfekte Moment, um ein weihnachtliches Game auf der Konsole oder dem PC zu starten und mit der Familie zu spielen. Wir haben uns etwas Passendes für die Kleinsten...
Jingle bells, jingle bells! Die (hoffentlich) freien Tage um Weihnachten sind eine tolle Gelegenheit fürs gemeinsame Spielen. Wir stellen euch ein paar aktuelle Games vor, die im Familienkreis bestens funktionieren - ob nun PvP, im Koop-Modus oder als gemeinsam gespielte Kampagne.
Sie sind Spezialisten für Cozy Games - und haben gerade ihr neues Spiel "Verdant" angekündigt: Tiny Roar aus Hamburg zählen zu den umtriebigsten deutschen Indie-Studios. Ein Interview über melancholische Survival-Abenteuer, wildes Prototyping und Community-Feedback.
Der "Day of the Devs" ist eine Institution: Mit Showcases rückt er besonders vielversprechende Games ins Rampenlicht. Am Abend des 10. Dezember war es wieder soweit: Rund 20 Highlights wurden im Live-Stream vorgestellt. Wir haben die acht interessantesten für euch herausgepickt.
Als 1979 der erste Walkman aus dem Hause Sony erschien, war das eine Sensation: Endlich Musik unterwegs geniessen, ohne auf eine heimische Musikanlage angewiesen zu sein. Es war ein Gefühl der Freiheit, und jeder, der aus dieser Zeit kommt, wird sich noch an den Stolz erinnern, den man verspürte,...
Der vorherige Nintendo-Ableger für die erste Switch war ein schlechter Serien-Abklatsch. Inhaltlich präsentiert sich die Switch-2-exklusive Ausgabe in einem deutlich besseren Licht, zeigt im Test aber grobe Schwächen bei der technischen Umsetzung.
https://www.youtube.com/watch?v=3JAGQKW2U3Q
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Wisst ihr noch, was ihr vor mehr als zehn Jahren gemacht habt? Das Team Lunar Studio hat zum Beispiel im Jahr 2012 sein Erstlingswerk "Routine" für einen Release im darauffolgenden Jahr angekündigt. Erst jetzt, 13 Jahre und eine komplexe Entwicklungszeit später, ist das Spiel endlich erschienen....