"Under the Island" ist ein Action-Adventure in hübscher Pixel-Optik und mit jeder Menge Rätseln. Das Erstlingswerk des deutschen Studios Slime King Games ist gerade auch als Boxed-Version erschienen. Ein Interview über Welt-Design, Rätsel und atmosphärische Einflüsse.
Deckbuilder gibt es so einige. Aber kennt ihr schon einen Roguelike-Coinflip-Deckbuilder? Das Zürcher Inkapsule Studio arbeitet gerade an einem Spiel, bei dem Münzwürfe ein zentraler Bestandteil sind. Ein Interview zu "Pandemonium Line: Flipping on Borrowed Dime".
Im Oktober warten wieder etliche Indie-Highlights auf euch! Besonders Rätselfans kommen hier auf ihre Kosten. Aber es gibt auch viel anderes zu entdecken: Die Auswahl reicht von "Disco-Punk Space Horror" über ein knallbuntes Rhythmusspiel bis hin zu einem Hütehund-Simulator.
Am 26. September 2026 fand in Hamburg der Europe Cup des populären, millionenfach heruntergeladenen Mobile-Games "Summoners War" statt. Wir haben vor Ort mit David Mohr, dem Geschäftsführer von Com2uS Europe, gesprochen - über die Wahl der neuen Location, die Besonderheiten der deutschsprachigen...
Die Zurich Pop Con & Game Show steht vor der Tür! Am 26. und 27. September könnt ihr dort viele AAA-Titel, aber auch jede Menge Schweizer Indie-Games anspielen - vom Schattenrätsel über einen Rhythmus-Racer bis hin zum Fantasy-Action-RPG. Die eidgenössischen Beiträge im Überblick.
Twin-Stick-Action auf einem Bergbauplaneten - mit einem Roboter als Hauptfigur: Das ist "Rustbuckets", das gerade beim Schweizer Indie-Studio Scrap Mole Games entsteht. Ein Interview über Gameplay-Mechaniken, Inspirationsquellen und die Ostschweizer Entwicklerszene.
Am 8. und 9. Oktober 2026 feiert die Gamespace Conference ihre Premiere. Im Interview gibt Konferenzleiter Samuel Vonäsch einen Ausblick auf das Event, das Schweizer und internationale Branchen-Experten im Swiss Game Hub in Zürich-Oerlikon zusammenbringt.