Der Begriff "Mixtape" stammt aus einer Zeit der Kassetten, in der man von Hand eine solche mit seinen Lieblingssongs bespielte. Durch den Fortschritt der Technik wurde das Tape von der gebrannten CD ersetzt, doch der Sinn dahinter blieb der gleiche. Heute hat auch die CD ihre besten Tage hinter...
Menschliches und Tierisches: So lassen sich unsere Indie-Highlights für den Mai ganz gut zusammenfassen. Mal geht es ums tiefe Eintauchen in Naturkreisläufe und Ökosysteme, mal ums Durchschauen vertrackter Beziehungsgeflechte zwischen Zweibeinern.
Wer Story-getriebene Adventures mag, den hat das Indie-Studio Digixart vor wenigen Jahren mit "Road 96" gut bedient. Nun steht das neue Spiel der Franzosen bereit, das euch in eine atmosphärische Endzeitwelt versetzt und mit einem innovativen Follower-System aufwartet, durch das ihr trotz...
Mit Piranha Bytes schufen Jennifer und Björn Pankratz Videospiele, deren Wirkung auf die deutschsprachige Gaming-Landschaft bis heute nachhallt. Seit das Studio jedoch 2023 die Schotten dichtmachen musste, hiess es für die Pankratz: "Back to the basics." Daraus entstand die eigene Entwicklerfirma...
Ein Online-Fussballmanager mit taktischer Tiefe, der aber auch einsteigerfreundlich ist: Daran arbeitet derzeit das Schweizer Studio Pulse. Bei der Entwicklung des Smartphone- und Browser-Games "Pulse" lässt die Firma aus Walzenhausen ihre Community intensiv mitbestimmen. Ein Interview.
"Replaced" ist eines dieser Spiele, von denen wir seit Jahren immer wieder hören. Ursprünglich wurde es an der E3 2021 mit einem Release für 2022 angekündigt. Seitdem wurde der Titel mehrmals verschoben, unter anderem weil die Entwickler von Sad Cat Studios nach Zypern umziehen mussten.
Vom Game-Jam in die Games-Branche: Das Nürnberger Indie-Studio Pixel Maniacs hatte seine Initialzündung bei einem 72-Stunden-Wettbewerb für Spiele-Entwicklung. Ein Interview über den Werdegang der Firma und ihren neuen Puzzle-Platformer "ChromaGun 2: Dye Hard".
Spätestens seit dem Indie-Hit "Balatro" haben viele Entwickler gemerkt, dass es eine geheime Formel für unterhaltsame Roguelikes gibt. Alles, was ihr braucht, sind ein Glückspielautomat und ein Weg, das Glückselement zu euren Gunsten zu manipulieren. Auch das Studio Doraccoon hat sich an dieser...
Wasser spendet Leben - aber zu viel davon ist auch nicht gut. Gleich mehrere Protagonisten unserer Indie-Highlights können davon ein blubberndes Liedchen singen. Zwischen Wassermangel und Überschwemmung bleibt allerdings noch Platz für eine Prise Cozyness.
Jeden Tag erscheinen Dutzende Games, der Wettbewerb um die Aufmerksamkeit der Spielefans ist enorm. Wie können Spielestudios angesichts der grossen Konkurrenz dennoch erfolgreich sein? Ein Interview mit der Zürcher Firma Metaroot, die sich auf das Publishing von Indie-Games spezialisiert hat.