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Mixtape - Test / Review

Mixtape - Test / Review

Der Soundtrack des Lebens

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Der Begriff "Mixtape" stammt aus einer Zeit der Kassetten, in der man von Hand eine solche mit seinen Lieblingssongs bespielte. Durch den Fortschritt der Technik wurde das Tape von der gebrannten CD ersetzt, doch der Sinn dahinter blieb der gleiche. Heute hat auch die CD ihre besten Tage hinter...

Tides of Tomorrow - Test / Review

Tides of Tomorrow - Test / Review

Endzeit-Adventure mit Action

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Wer Story-getriebene Adventures mag, den hat das Indie-Studio Digixart vor wenigen Jahren mit "Road 96" gut bedient. Nun steht das neue Spiel der Franzosen bereit, das euch in eine atmosphärische Endzeitwelt versetzt und mit einem innovativen Follower-System aufwartet, durch das ihr trotz...

Cralon - Test / Review

Cralon - Test / Review

Im Dunkeln ist gut munkeln

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Mit Piranha Bytes schufen Jennifer und Björn Pankratz Videospiele, deren Wirkung auf die deutschsprachige Gaming-Landschaft bis heute nachhallt. Seit das Studio jedoch 2023 die Schotten dichtmachen musste, hiess es für die Pankratz: "Back to the basics." Daraus entstand die eigene Entwicklerfirma...

Replaced - Test / Review

Replaced - Test / Review

Die Wunder der künstlichen Intelligenz

Test

"Replaced" ist eines dieser Spiele, von denen wir seit Jahren immer wieder hören. Ursprünglich wurde es an der E3 2021 mit einem Release für 2022 angekündigt. Seitdem wurde der Titel mehrmals verschoben, unter anderem weil die Entwickler von Sad Cat Studios nach Zypern umziehen mussten.

Raccoin: Coin Pusher Roguelike - Test / Review

Raccoin: Coin Pusher Roguelike - Test / Review

Nur noch eine Münze

Test

Spätestens seit dem Indie-Hit "Balatro" haben viele Entwickler gemerkt, dass es eine geheime Formel für unterhaltsame Roguelikes gibt. Alles, was ihr braucht, sind ein Glückspielautomat und ein Weg, das Glückselement zu euren Gunsten zu manipulieren. Auch das Studio Doraccoon hat sich an dieser...

Metaroot im Porträt - Special

Metaroot im Porträt - Special

Ein Interview mit dem Schweizer Publisher

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Jeden Tag erscheinen Dutzende Games, der Wettbewerb um die Aufmerksamkeit der Spielefans ist enorm. Wie können Spielestudios angesichts der grossen Konkurrenz dennoch erfolgreich sein? Ein Interview mit der Zürcher Firma Metaroot, die sich auf das Publishing von Indie-Games spezialisiert hat.

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