BioShock Infinite

BioShock Infinite - Speicherplatz-Problem auf der Xbox 360 und PlayStation 3

Bei der Entwicklung von "Bioshock Infinite" war vor allem der Speicherplatz von PlayStation 3 und Xbox 360 ein Problem. Dies verriet der Schöpfer, Kevin Levine, in einem Interview.

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27. Dez 2011 / 07:43 Beitrag melden