Lost in Random - Vorschau / Preview

Wie ein lebendiges Brettspiel

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Ein bisschen "Harry Potter", eine Portion "Nightmare Before Christmas" und ganz viel Liebe für Karten- und Brettspiele: Mit "Lost in Random" steht ein Action-Adventure-Geheimtipp in den Startlöchern. Wir haben es für euch angespielt und verraten, wieso dieses Spiel etwas Besonderes ist.

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Als kleines Independent-Unternehmen kann sich das schwedische Team von Zoink eigentlich kaum mehr bezeichnen. "Inzwischen arbeiten beinahe 80 Menschen für Zoink, und wir sind eines der kreativsten Studios in Schweden. Wir sind durchaus bekannt dafür, dass wir narrative Spiele mit einem künstlerischen und teils ungewöhnlichen Grafikstil auf die Beine stellen", erklärt Klaus Lyngeled, Chefentwickler bei Zoink, in der Präsentation zu "Lost in Random".

Das Action-Adventure befindet sich seit rund vier Jahren in der Entwicklung und ist somit zweifellos das ambitionierteste Projekt des 2001 gegründeten Unternehmens. Zu den früheren Produktionen gehören etwa das EA-Original "Fe" sowie "Ghost Giant" und "Flipping Death".

Das bereits am 10. September 2021 für PlayStation 4/5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch und Windows-PC erscheinende Action-Abenteuer setzt den Werdegang der Schweden treffend fort und verbindet einen an "American McGee's Alice" erinnernden Look mit der Passion für Brettspiele. Klingt verrückt? Das ist "Lost in Random" auch!

Das Leben ausgewürfelt

Stellt euch vor, ein einziger Wurf eines Würfels bestimmt über den Rest eures Lebens. Fällt eine 1, fristet ihr ein Armuts-Dasein in Onecraft, dem schlimmsten Teil der Welt Random. Bei einer 6 landet ihr am Hof der Königin und lebt in Saus in Braus, aber wahrscheinlich fernab von Familie und Freunden.

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Genau dies geschieht zu Beginn von "Lost in Random": Eigentlich spielen die Geschwister Even und Odd fröhlich mit ihren Kameraden, als plötzlich die Glocken läuten. Die Königin ist da! Nicht nur das, denn ihre merkwürdigen Maschinenhelfer suchen nach neuen "Freiwilligen", für die die Königin das Schicksal auswürfeln kann. "Jedes Kind über 12 Jahren soll den 'Supreme Dice' werfen", proklamiert die gruselige Helferin Nanny Fortuna. Und natürlich muss Odd würfeln. Und irgendwie wird es eine 6, und die Häscher entführen das Mädchen.

Ihre Schwester Even kann sich mit diesem Gedanken nicht abfinden. In einer finsteren Nacht erscheint ihr ein Geist, der sie durch die Stadt in merkwürdige Tempelanlagen führt. Kann sie so ihre Schwester retten und wiederfinden?

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