Company of Heroes 3 verschoben

Release in diesem Jahr geplatzt

News Release-Termin Exklusiv sebastian.essner

Schlechte Nachrichten für alle, die sich im kommenden Monat auf launige Sitzungen mit "Company of Heroes 3" gefreut hatten: Daraus wird leider nichts, wie Sega jetzt bekanntgegeben hat. Einen neuen Releasetermin gibt es allerdings bereits.

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Demnach wird "Company of Heroes 3" jetzt am 23. Februar 2023 erscheinen. Ursprünglich war der 17. November angedacht. Als Grund für die Verzögerung gibt man zusätzlich benötigte Entwicklungszeit für das Feintuning an.

"Company of Heroes 3" verfrachtet die vertraute boots-on-the-ground -Erzählung der Serie auf einen brandneuen Kriegsschauplatz und schaltet authentische neue Taktiken, Fraktionen und eine Fülle von bislang unerzählten Geschichten aus dem Zweiten Weltkrieg frei. Das Mittelmeer ist ein Ort von immenser Vielfalt, von windgepeitschten italienischen Bergpässen bis hin zu rauen nordafrikanischen Wüsten und Küstenlandschaften. An dieser neuen Frontlinie übertrumpft Intelligenz Geschwindigkeit.

In "Company of Heroes 3" wurde das von der Kritik gefeierte Company of Heroes-Gameplay um authentische neue Features erweitert, die für das bisher tiefgründigste taktische Erlebnis sorgen – und das alles dank der Essence Engine 5, der neuesten Entwicklung von Relics proprietärer Echtzeitstrategie-Technologie. Auf der dynamischen Kampagnenkarte befehligen die Spieler Boden-, Luft- und Seestreitkräfte und bauen Nachschublinien auf, während sie den Feldzug der Alliierten anführen, um das italienische Festland von den verschanzten Achsenmächten zurückzuerobern. Die langfristigen Entscheidungen, die Sie hier treffen, beeinflussen nicht nur die Schlachten, die Sie schlagen, sondern auch die Geschichte des Krieges selbst.

Im Einzelspielermodus gibt das Feature Full Tactical Pause dem Spieler eine neue Ebene der taktischen Kontrolle über das Tempo auf dem Schlachtfeld. Durch das Einfrieren der Action können Spieler, die sich für die volle taktische Pause entscheiden, alle ihre Aktionen auf einmal koordinieren und jeden Zug bis ins Detail durchdenken, ohne den Druck, alles in Echtzeit machen zu müssen.

Quelle: Sega

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