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Allgemeine Diskussion

Das wäre dann der Zeitpunkt, an dem ich mein Hobby an den Nagel hänge.

07. Jun / 13:46 Gast [Gast 40]

Na das hoffe ich doch mal nicht, ich will auch weiterhin offline spielen können.

07. Jun / 09:06 Lord_Grizzly

Das ist wirklich nicht zu hoffen, denn das Streaming würde neben einigen Vorteilen auch viele gewichtige Nachteile bringen: das offensichtlichste ist natürlich der Internetzwang, aber auch komplette Preiskontrolle und die Frage der längerfristigen Unterstützung (wie lange wird der Stream zum gekauften Spiel angeboten?). Wenn man dann noch an OnLive zurückdenkt ist der Kessel endgültig geflickt...

07. Jun / 11:00 Loris 77

Juhuu! Und da Games-as-a-Service am besten bei Spielen mit Multiplayerfokus funktioniert, muss man die Einzelspielermarken natürlich in Richtung Koop/Shared World ummodeln, wodurch man das Geld für eine echte Kampagne sparen kann. Whats not to love?

Mal im Ernst: mir graut es vor der Zukunft unseres Hobbys. Ich habe absolut kein Problem, für gut gemachte Zusatzinhalte einen angemessenen Preis zu bezahlen, aber der Gedanke, das selbe Spiel über Jahre hinweg am Laufen zu halten, bereitet mir Bauchschmerzen. Bei Multiplayertiteln wie Rainbow Six: Siege verstehe ich das und dort macht der Games-as-a-Service-Ansatz auch Sinn, aber Rainbow Six war ursprünglich kein reiner MP-Titel und dieses Schicksal könnte viele andere Marken ebenfalls ereilen. Ghost Recon hats schon erwischt und Beyond Good & Evil 2 geht in eine ähnliche Richtung.

Bei einem Einzelspielertitel kann man natürlich auch stetig (kostenpflichtige) Inhalte nachreichen, aber wegen einer neuen Waffe oder einem neuen Kostüm werden wohl die wenigsten sofort das bereits beendete Spiel wieder hervorkramen. Bei echten Storyinhalten sieht es zwar schon wieder anders aus, diese sind aber auch wieder arbeits- und kostenintensiver.

Ich denke zwar immer noch, dass die Gameindustrie mit dem Games as a Service-Prinzip auf die Schnauze fallen wird, da der MMO-Markt bereits jetzt gut gesättigt ist, aber dazu bräuchte es erst mal mehrere prominente Opfer, um den Publishern die Augen zu öffnen. Das würde dann aber unter Umständen das Ende der betroffenen Marken bedeuten.

14. Feb / 12:52 Loris 77

Schreibfehler. UBISOFT veröffentlicht keine "Spieler"

14. Feb / 13:41 Toralora [Gast 46]

Bei The Crew auf Xbox sind aktuell wieder Serverprobleme. Es geht nichts!

11. Feb / 22:48 Gast [Gast 32]