Die Schweizer Games-Branche hat ihren Output in den letzten Jahren deutlich gesteigert. Eines der produktivsten Studios ist OZWE. Bereits 2014 brachte es mit "Anshar Wars" sein erstes Virtual-Reality-Game auf den Markt. Ein Studioporträt zum Release von "Anshar 2: Hyperdrive".
Virtual Reality scheint eine Schweizer Spezialität zu sein. Jedenfalls gibt es hierzulande aussergewöhnlich viele Firmen, die VR-Anwendungen entwickeln - ob nun der Vogelflug-Simulator "Birdly", das Neuroscience-Start-up MindMaze, Stelex Software mit dem virtuell begehbaren Castello Visconte oder auch die Artanim Foundation, die haptische VR-Experiences entwickelt. Ein absoluter Pionier der VR-Branche ist OZWE Games aus Prilly bei Lausanne: Bis heute hat das Studio immerhin sechs Titel für verschiedene VR-Brillen veröffentlicht.
Stéphane Intissar, CEO von OZWE
Alles begann damit, dass OZWE-Gründer Stéphane Intissar im Jahr 2013 eine Gratisdemo für die kabellose Samsung Gear VR entwickelte. Intissar hatte die glorreiche Idee, das Dogfight-Gameplay aus Spielen wie "Star Wars: Rogue Squadron" in die virtuelle Realität zu übertragen. Schnell wurde das Oculus-Team auf die Demo aufmerksam - und beschloss, OZWE zu fördern. Als offizieller Oculus-Partner entwickelte das Studio eine Reihe von VR-Titeln, die teils auch für andere VR-Brillen (Gear VR, Pico Neo 3) erschienen. Gerade erst hat…
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