Schweizer Spielestudios im Porträt - Special - Teil 13

Kerzoven aus Biberstein: Ökologische Zusammenhänge verstehen

Interview Video Achim Fehrenbach

Idyllischer Siedlungsbau, kombiniert mit der Simulation eines Ökosystems: Das ist der Ansatz von "Circle of Kerzoven", das 2023 erscheinen soll. Ein Interview mit dem Studiogründer Marco Burri über Simulationsmodelle, Umwelt-Games und Spieleförderung.

ScreenshotFlurin Weidmann, Andri Weidmann (Kommunikation, Community-Management), Marco Burri (Game-Design), Iris Wippich (Community-Management)

Kerzoven ist ein junges Unternehmen: Die GmbH wurde erst 2023 in Biberstein im Kanton Aargau gegründet. Das Projekt "Circle of Kerzoven" ist allerdings deutlich älter: Marco Burri arbeitete zunächst fünf Jahre lang allein an dem Spiel, bevor er weitere Entwickler mit ins Boot holte. Inzwischen gibt es zu "Circle of Kerzoven" auch eine Kickstarter-Kampagne. Im Interview spricht Marco Burri über die Idee zu dem Projekt, über die darin simulierten Kreisläufe und über Spiele, die ihn inspiriert haben.

Marco, warum heisst euer Studio "Kerzoven"?

Marco Burri: Kerzoven ist aus einem Spitznamen entstanden, zu einer Idee angewachsen und schliesslich zu einem Begriff einer philosophischen Vorstellung der Natur und der komplexen Prozesse der Welt kondensiert.

"Circle of Kerzoven": Der Trailer zum Spiel.

Worum geht es in "Circle of Kerzoven"?

Marco Burri: "Circle of Kerzoven" ist ein idyllisches Siedlungsbau-Strategiespiel, gepaart mit einer fesselnden Simulation. Auf verschiedenen…

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