Hideki Kamiya, Director von "Resident Evil 2" aus dem Jahr 1998, hat sich jetzt für einen optionalen Nicht-Grusel-Modus in "Resident Evil Requiem" ausgesprochen. Seine Beweggründe dafür verriet er auch.
Fast genau 30 Jahre nach dem Seriendebüt geht Capcoms berühmte Survival-Reihe in die nächste Runde. Im neunten Teil der Kernreihe erwartet uns eine Mischung aus klassischem Überlebenskampf und satter Horror-Action. Wir verlosen je zwei Exemplare von "Resident Evil Requiem" für die PlayStation 5,...
Dataminer sind im Code von "Resident Evil Requiem" auf Hinweise für geplante und offenbar später verworfene Auftritte von bekannten Seriencharakteren gestossen. Capcom hat sich bislang nicht zu dem Thema geäussert.
Es sieht so aus, als hätte Capcom vor dessen Release einige Abschnitte aus "Resident Evil Requiem" gestrichen. Das behauptet zumindest der gewöhnlich recht gut informierte Insider Dusk Golem.
Die Kollegen von Digital Foundry haben sich genauer mit der technischen Seite von "Resident Evil Requiem" beschäftigt. Ergebnis ist ein umfangreiches Video, das diesbezüglich eigentlich keinerlei Fragen unbeantwortet lassen sollte.
Kurz vor dem Release von "Resident Evil Requiem" gewährt uns Capcom noch einen ausführlichen Blick hinter die Kulissen des Survival-Horror-Titels. Diesen solltet ihr euch nicht entgehen lassen.
Jetzt sind noch einmal Spekulationen zum Umfang von "Resident Evil Requiem" aufgetaucht. Demnach könnte der kommende Survival-Horror-Titel länger als einige der direkten Vorgänger ausfallen.
Schon nächste Woche weird "Resident Evil Requiem" für die Konsolenwelt und den PC verfügbar sein. Jetzt wissen wir auch, wieviel Platz wir dafür auf der PS5 reservieren bzw. freischaufeln müssen.
Kurz bevor wir endlich selbst in die Spielwelt von "Resident Evil Requiem" eintauchen dürfen, nehmen die Spekulationen über den Umfang des kommenden Survival-Horror-Titels zu. Nun hat sich auch ein Insider dazu geäussert.
Der Release von "Resident Evil Requiem" rückt unaufhaltsam immer näher. Jetzt stimmt uns Capcom mit einem sehenswerten Kurzfilm auf den kommenden Survival-Horror-Titel ein.
Der finale Trailer zu „Worldbreaker“ wurde kürzlich veröffentlicht und deutet einen Survival-Actionfilm an, der vertraute Genre-Muster leicht variiert, statt sie komplett neu zu erfinden.
Capcom hat jetzt in Person von Director Koshi Nakanishi neue Gameplay-Details zu "Resident Evil Requiem" verraten. Diese betreffen hauptsächlich das (indirekte) Zusammenspiel von Leon und Grace.
Capcom hat sich jetzt in Person von Director Koshi Nakanishi Angaben zur Technik von "Resident Evil Requiem" auf der PlayStation 5 Pro gemacht. So können sich Nutzer hier auf einige Vorteile freuen.
Bandai Namco Entertainment Inc. hat während der Veranstaltung Dragon Ball Genkidamatsuri am 25. Januar 2026 das neuste "Dragon Ball"-Videospielprojekt "AGE 1000" angekündigt.
Gestern Abend m 23 Uhr wurde bekanntlich ein Showcase zu "Resident Evil Requiem" ausgestrahlt. Wer diesen verpasst hat, kann ihn jetzt in voller Länge nachholen.
Director Koshi Nakanishi hat für Januar einen Showcase zu "Resident Evil Requiem" in Aussicht gestellt. Erste inhaltliche Details dazu verriet er ebenfalls.
Capcom hat jetzt in Person von Produzent Masato Kumazawa neue Details zu "Resident Evil Requiem" verraten. Dabei erklärte man unter anderem die Bedeutung des Namens.