Am 8. und 9. Oktober 2026 feiert die Gamespace Conference ihre Premiere. Im Interview gibt Konferenzleiter Samuel Vonäsch einen Ausblick auf das Event, das Schweizer und internationale Branchen-Experten im Swiss Game Hub in Zürich-Oerlikon zusammenbringt.
Die Achtziger- und Neunzigerjahre des vergangenen Jahrhunderts waren die Blütezeit der Cracktros: kurzer, künstlerischer Computerprogramme, die vor die gecrackten Games platziert wurden. Die Schweizer Forscher René Bauer und Beat Suter haben dazu ein Buch geschrieben. Ein Interview.
Glitches, grelle Farben - und ständig in Bewegung: Das Schweizer Indie-Game "Cascade" versetzt euch in einen Flow. Ein Interview mit dem Zürcher Entwickler-Duo Silicon Souls über Game-Design-Herausforderungen, visuelle Effekte und streunende Katzen in Rom.
Ein unglaublich heisser Sommer wie dieses Jahr lockt viele Menschen in Freibäder, an Seen oder in Parks. Andere jedoch verbarrikadieren sich in einem möglichst kühlen Zimmer - zu viel Sonne ist ja sowieso ungesund. Und wenn man schon zu Hause ist, kann man sich auch gleich ein paar neue Spiele...
Nächste Woche startet die gamescom in Köln! Mit dabei sind auch viele Schweizer Titel, die ihr zum Teil in der Entertainment-Area anspielen könnt. Eine Vorschau mit Reisen durch postapokalyptische Welten, fliegenden Fischen und zwei sehr unterschiedlichen Detektivspielen.
Könnt ihr den Lauf der Geschichte ändern - oder ändert er euch? Im Grand-Strategy-Game "Feudums" treffen mittelalterliche Adelsgeschlechter in Online-Partien aufeinander. Ein Interview mit Matyas Suranyi von Kalamona Studios aus St. Gallen, das "Feudums" entwickelt.
Die Fussball-WM ist vorbei, die Sommerferien bei vielen auch bereits wieder. Zeit für eine Bestandsaufnahme in Sachen iPhone-Games. Denn natürlich haben die Entwickler und Publisher trotz diverser Hitzewellen auch in den vergangenen Wochen kräftig für Nachschub in Apples App Store gesorgt.
Der Zürcher Solo-Entwickler David Stark ist grosser Sci-Fi-Fan. Als "Zarkonnen" entwirft er in seinen Spielen epische, oft dystopische Zukunftswelten. Ein Interview über Einflüsse von Giger bis Cronenberg, seine Spielreihe "Airships" und sein neuestes Game-Projekt.
Sommerwetter, Fussball-Weltmeisterschaft - und auch sonst ist einiges los. Es gibt derzeit wirklich diverse Gründe, sich nicht ganz so viel mit seinem iPhone zu beschäftigen. Doch es existieren durchaus Publisher, die anderer Meinung sind und in den vergangenen Wochen neues Spielefutter in Apples...