Wilder Westen, Fantasy, Echtzeitstrategie: Das ist die Mischung, aus der das Schweizer Studio Avancadia sein Spiel "Arcane Wilds" erschafft. Der spannende Mix befindet sich im Early Access. Wir haben mit Avancadia über Setting, Gameplay und Community-Feedback gesprochen.
Der November machte seinem Ruf alle Ehre: Kalt, grau und oft neblig, da bleibt man doch viel lieber auf dem bequemen Sofa oder im warmen Bett. Dazu dann noch ein neues iPhone-Game, und schon sieht die Welt doch wieder ein wenig anders aus. Wie gewohnt haben wir für euch Apples App Store nach den...
Wir stossen immer wieder auf spannende Berichte zu Games, E-Sport und Popkultur. Auf dieser Seite möchten wir euch die interessantesten Artikel näherbringen.
Eine Spielplatzschaukel - und gezieltes Schuhschleudern: Das sind die Zutaten für "Shoe it All!", dem Spiel des Schweizer Studios Amberbite Games. Ein Interview mit dem Entwicklerteam über Kindheitserinnerungen, Gameplay-Herausforderungen und anarchische Vibes.
Die Tage werden merklich kürzer, draussen ist es oft feucht und kalt: Ideales Wetter, um sich mit seinem Smartphone an einen gemütlichen, warmen Ort zurückzuziehen und ein wenig zu zocken. Wer dabei auf der Suche nach neuem Spielefutter für sein iPhone ist, dem können wir helfen. Wie gewohnt...
Es gibt Monate, in denen muss man echte Indie-Highlights mit der Lupe suchen. Und es gibt diesen November! Selten war die Auswahl an attraktiven Independent-Produktionen so gross wie in den kommenden vier Wochen. Wir stellen sie euch vor - inklusive Schweizer Games.
Der Gaming-Herbst ist da, und wie immer tut sich so einiges. Das hat zur Folge, dass die Gaming-Schlagzeilen häufig von AAA-Spielen dominiert werden, die sich das Vorweihnachtsgeschäft vor allem auf den Konsolen streitig machen. Doch auch in Apples App Store hat sich in den vergangenen Wochen mal...
Wird die Festung den Horden standhalten? Und welche Herausforderungen warten in der nebelverhangenen Welt? Im Roguelite "Monuments to Ruin" bringt jede Spielrunde neue Spannung. Ein Interview mit dem Zürcher Studio Ohnsinn, das gerade an dem Tower-Defense-Titel arbeitet.
David Wise zählt zu den bekanntesten Videospiel-Komponisten und erlangte durch seine Arbeit in den 1980er- und 1990er-Jahren Weltruhm. Erst kürzlich konnten wir ihn mit Interview-Fragen löchern - zu seinem Auftritt auf dem HeroFest in Bern, seinen All-Time-Classics, den Herausforderungen der...